30年前游戏有多贵?中国玩家两个月工资才够买一款,如

发布日期:2020-07-28 19:38   来源:未知   阅读:

大家好,我是X博士。

3A游戏涨价算是一个老生常谈的问题了,早在前几年就有不少厂商天天嚷嚷着研发成本太高,要求提高游戏定价。

只不过当时并没有什么令人信服的理由,一味表示成本过高并不能让玩家感同身受,提高定价这事儿也就不了了之。

而在如今主机换代的情况下,厂商又抓住这个机会想要打破最高60美元的标准,甚至还出现了2K这样“先斩后奏”的情况,直接将《NBA2K21》的PS5版本提高到了70美元。

那么3A游戏究竟该不该涨价?厂商又为什么迫切的想要抬高价格呢?今天就让X博士带大家来看一看。

划重点一:曾贵到两个月工资才能买下的游戏,首发定价却为何跌到60美元?还坚持14年没涨价

我们现在看这种60美元的“全价游戏”都还会觉得挺贵的,但你可知道在更早的时候,它们可完全不止这个价钱。

早在上世纪90年代,游戏的定价不仅十分随意而且还特别昂贵,60~80美元的价位都是十分正常的,像老任、SE等老牌日厂的游戏,当时的价位大多也都在这个区间。

(现在这一个《超级马里奥兄弟》卡带能卖十万美金(约70万RMB))